domingo, 15 de noviembre de 2015

Emprendimiento con tecnologías digitales

Castillo (S. F.) define el emprendimiento como “la manera de pensar, sentir y actuar en la búsqueda de, iniciar, crear un proyecto a través de identificación de ideas…”. Donde se demuestra la capacidad de un individuo para asumir nuevos retos los cuales son parte de tomar un riesgo el cual integra  “equis” proyecto  para generar un cambio y avanzar hacia una proyección futurista por lo que el emprendedor es constante y va adelante con respecto a otros.

Ejemplo:
Thing big  es un proyecto que genera proyectos, es realizado en el ámbito educativo en España el cual busca potenciar las habilidades digitales  de sus estudiantes  por medio de la enseñanza del emprendimiento  el cual proporciona proyección en emprendimientos individuales o grupales.

 El proyecto pretende formar a jóvenes entre 15 y 26 años de edad en habilidades de emprendimiento, innovación, creatividad y tecnología, donde los jóvenes son capacitados en una serie de talleres los cuales tienen dos días de duración,  el primero en su centro escolar y otro con enlace de Telefónica con ayuda de voluntarios en el cual aprendan a tener una idea, desarrollarla y convertirla  en un proyecto y transformarla en un producto en su propia página web.  (Fundación Telefónica. 2013).

Bibliografía

Fundación Telefónica. (2013).  Think big. Recopilado de https://www.youtube.com/watch?v=hxKrTx78wK0




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